已自动采用稳妥结果:明确标注与点击行为按用途转换,证据不足时保留原结构。只修改你需要调整的项,也可直接导出。
选择一个 Frame,导出可编辑 UI 和动画设置。
转换包含隐藏子层,保留原始可见性与独立文字。矢量与复杂填充导出为 PNG,由服务端自动上传为 Roblox 图片。
点击导入码即可复制。图片由服务端自动上传;请等待全部完成后再按码导入,失败时可继续处理当前代码。
设置保存到当前选中图层,导出时生效。自动识别明确标注与点击行为;证据不足时保留原结构,不阻止导出。这里的修改可选,不代表业务交互已接线。
动态列表只保留一个显式 template,其他兄弟需标为装饰。状态容器必须指定一个默认状态;不会按图层名猜测语义。
已有 ID 只用于图片图层,填写后不重复导出 PNG。
为当前图层设置 Roblox 运行时效果。
悬停/按下/淡入共用时长(淡入优先,其次按下);浮动/旋转共用周期(旋转优先)。动画在 Roblox 运行时播放。
安装插件后,粘贴管理员给你的密钥并保存。Figma 与 Studio 使用同一密钥,不需要填写服务器地址。
保存成功后,本机会记住密钥。以后重新打开插件无需重复输入。
尚未读取连接状态
密钥仅保存在当前用户的本机插件存储中,不写入 Figma 设计文件。无需启动本机服务。